7人のゲーム・クリエイターが,ゲーム制作のノウハウを解説!!
|
デジタルプレス編集部 編
2003年 9月24日発売
B5判
144ページ
[CD-ROM付]
価格 ¥2,090(本体 ¥1,900)
|
|
雑誌コード 61481-47
ISBN978-4-87593-497-4 C9404 ¥1900E
|
 |
ゲーム制作は、特別な知識が必要でなければ作れない、という時代はもう終わりました。巷には、同人ゲームでも市販ソフトに負けないクオリティを備えた内容をもつゲームがたくさんあります。それを見て、「自分も作ってみたい」と考える読者は多いのではないでしょうか。しかし、プログラミング言語を解説した書籍は数多くありますが、ミニ・ゲームやRPG、シューティング・ゲームなど、作りたいゲームに合わせて解説された本は意外にも少ないのが現状です。また、ゲーム音楽やシナリオなど、ゲーム制作にはどんな準備が必要なのかを説明した書籍もそれほど多くありません。
そこで本書では、ゲーム制作における手順を解説しながら、ゲームの種類に合わせた作り方やプログラムを紹介。これからゲーム・クリエイターになりたいと考える初心者から、すでにゲームを何本か作ったことのある中級者をターゲットに、ゲーム・クリエイターが「ゲーム制作のイロハ」を解説していきます。また、CD-ROMにはサンプル・プログラムや各種ゲーム制作で使えるアプリケーションの体験版を収録し、本書と連動して内容が確かめられるようになっています。
|
|
| ■ 主な内容 ■ |
| ゲームに必要なグラフィック作り | アクション・スクリプト |
| ゲーム作りのポイント | ゲームを作る |
| 素材作りに便利なソフト | |
| Webゲームって何だ? | 代表的なWebゲーム制作環境 |
| Webゲームのコンセプト・ワーク | |
| 「ZGE」でアクション・ゲームを作ろう �� 制作準備 |
| 「ZGE」でアクション・ゲームを作ろう �� ゲーム制作[前編] |
| 「ZGE」でアクション・ゲームを作ろう �� ゲーム制作[後編] |
| 各種ステータスの追加 | ステージの制作方法 |
| ZGEサンプル・ゲーム紹介 | |
| 「コミックメーカー」でアドベンチャー・ゲームを作ろう |
| シナリオとモチベーション | ゲーム制作のまとめ |
| ゲーム操作性でのアイデア | グラフィックの小技(透明色の処理) |
| 「RPGツクール」で自分だけのRPGを作ろう � � |
| RPGツクールとは | 戦闘はRPGの華 |
| シナリオへのこだわり | 作ったゲームの行き先 |
| 「RPGツクール」で自分だけのRPGを作ろう �◆� |
| RPGツクールと筆者 | 戦闘システムに工夫を凝らす |
| ストーリーとキャラクタ | |
体験版について
※ 内容が一部異なる場合があります。ご了承ください。
|
|
 |

| 内容見本 |

|

|
| |
|