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		「お絵かきツール」「加速度センサ」「地図表示」「Twitterクライアント」…etc 
	
 
	
		
			
				 
			
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							村山 要司 著 
						
						
							2011年 6月24日発売  
						
						
							A5判 
						
						
							208ページ
						
						
						
						
							[CD-ROM付]
						
						
						
						
						
							価格 ¥2,530(本体 ¥2,300)
						
					
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						   ISBN978-4-7775-1611-7 C3004 ¥2300E
						
					
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						《「お絵描きツール」「音声アプリ」「加速度センサー」「Twitterクライアント」「ゲーム」などの作り方を、実例を示しながら解説!》
 
  スマートフォンの魅力は、なんと言っても豊富な「アプリ」です。
  Android用アプリの開発には、「Android SDK」(Software Development Kit)というツールが無償で提供されていますが、これは、Javaというプログラミング言語を知らないと、使いこなせません。
  そこで登場したのが、Googleの「App Inventor for Android」です。
  ドラッグ&ドロップで部品を置いていって画面を「デザイン」したり、それぞれの部品の機能がブロックになっていて、パズルを組み合わせるようにして「動き」をつけたり…。
  プログラミングの知識がなくても、アプリが作れます。
 
 ■添付CD-ROMには、「App Inventor for Android」と「本書サンプル」を収録。
 
					
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| ■ 主な内容 ■ | 
 
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 はじめに
 
 
 ■Androidの特徴 
 
 [1-1] まずは準備から 
 ■開発環境の準備 
 
 [1-2] 「Droidくん」を表示しよう 
 ■「Designer」と「Blocks Editor」 
 ■画像の準備 
 ■画像の描画 
 ■テキストの表示 
 ■「Blocks Editor」の起動 
 ■エミュレータの起動 
 ■エミュレータでの確認 
 
 [1-3] 「Droidくん」を動かそう 
 ■逃げる「Droidくん」 
 ■「Canvas」と「ImageSprite」 
 ■「Blocks Editor」でブロックを組み合わせる 
 ■タッチイベント 
 ■座標 
 ■Random(ランダム関数)、number、四則演算 
 ■エミュレータでの確認 
 ■スマートフォンにつなごう 
 ■スマートフォンでの確認 
 ■スマートフォンにインストール 
 
 [2-1] キャンバスに絵を描いてみよう 
 ■タッチのあと 
 ■「Droidくん」の軌跡 
 ■お化粧アプリ 
 
 [2-2] 音を出してみよう 
 ■ドアベル 
 ■ピンポンダッシュ 
 
 [2-3] 「加速度センサー」を使ってみよう 
 ■赤ちゃんのガラガラ1 
 ■赤ちゃんのガラガラ2 
 
 [2-4] 電話をかけてみよう 
 ■リストの中から選んでかける 
 ■「アドレス帳」から選んでかける 
 
 [2-5] データを保存してみよう 
 ■電話した履歴を残す 
 
 [2-6] 地図を表示してみよう 
 ■住所を入力して表示する 
 ■位置情報を取得して表示 
 
 [2-7] 「Twitterクライアント」を作ってみよう 
 ■「Twitter」の「OAuth認証」の登録申請 
 ■Twitterクライアント 
 
 [3-1] 「Droidくん」のアニメーション 
 ■「Droidくん」のアニメーション 
 ■あわてる「Droidくん」 
 
 [3-2] スロットマシーン 
 ■スロットを回す 
 ■押されたら止まる 
 ■一致しているかどうかの判定 
 
 [3-3] 絵合わせ(神経衰弱)ゲーム 
 ■カードを並べてシャッフルする 
 ■裏返したカードを開く 
 ■2枚ずつ開く 
 ■2枚の絵が一致していたとき 
 ■メッセージを出す 
 
 [3-4] 対戦シューティング・ゲーム 
 ■敵キャラを動かす 
 ■自分を動かす 
 ■攻撃が当たった 
 ■時間で終了させる 
 ■点数とハイスコア 
 
 
 添付CD-ROM 
 索引
 
 ■App Inventor for Android ■本書サンプル for Windows 収録
 
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。 
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