・3D グラフィックス ・Java ・Java 3D
・Java 3D の入手法 ・簡単な Java 3D プログラム
・データ型と演算子 ・配列 ・制御構造 ・オブジェクト指向 ・入出力と例外処理
・シーン・グラフ ・3次元座標 ・プリミティブ ・座標変換 ・光源 ・外観 ・背景
・2Dテキスト ・3Dテキスト ・点 ・線分 ・ポリゴン ・図形の組み合わせ
・ワイヤーフレーム表示 ・隠面消去 ・隠線消去 ・テクスチャ・マッピング
・ピッキング ・アニメーション ・イベント処理 ・Swing
Java SE Development Kit(JDK)5.0、Java 3D 1.5.0、サンプルプログラム集を収録
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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