知識ゼロからスタート!まずはC言語からはじめよう!!
|
米村 貴裕 著
2006年 4月17日発売
B5判
192ページ
[CD-ROM付]
価格 \2,090(本体 \1,900)
|
ISBN978-4-7775-1209-6 C3004 \1900E
|
 |
本書は、人気があり、かつ実用的な、Windows対応「C/C++言語」を、初心者でもスタートからつまずかないようにイラストでやさしく解説しています。また、一気に解説することはせず、覚える項目ごとに細かく記事を分け、それぞれにタイトルを付けて、自分がいま何を学んでいるかを理解させるようにしています。
本書自体が小さな項目の集まりになっているので、自分にあったペースで少しずつ覚えてレベルアップしていけるような構成になっています。付録のCD-ROMには、すぐに学習できるように、フリーの「C++コンパイラ」と本書に出てくる「サンプル・ソース」を収録しました。
|
|
■ 主な内容 ■ |
「プログラム」ってなあに? |
救世主の名は「コンパイラ」 |
「プログラミング」言語って? |
じゃあ「プログラミング」って? |
うまく動かない!・・・のが当たり前 |
・・・ |
「コンパイラ」を出す方法 |
「ソース」を作る方法 |
コンソール・アプリケーション |
準備完了 |
1歩目は「文字の表示」から |
・・・ |
「#include」の謎 |
「命令語( )」は、「関数」の「呼び出し」! |
「関数」の作成術 |
「引数」のある「関数」 |
成功!「引数」は複数個使えます |
・・・ |
変数の値はどこに格納される? |
「あえて」アドレスを知る理由 |
「ポインタ変数」へ代入すると!? |
有無を言わさず、「値」を書き直せます |
参照(のぞき)も自由自在 |
・・・ |
「構造体」を定義する方法 |
「作った型」(構造体)の宣言 |
「構造体」への代入方法 |
成功!「複数定義」&「宣言」もOK |
「構造体」を「配列変数」にする方法 |
・・・ |
「1ソフト、1ソース」時代の終焉 |
「文字列関数」で「代入」を効率化 |
社長指令!「リソース」の活用 |
「ソース・ファイル」を追加せよ |
「拡張子」は「.C」 |
・・・ |
ウインドウズ・アプリケーション |
スタートは「ソース」の変更と追加 |
「定数」や「構造体」の嵐に負けるな! |
出ました!「特定の条件」まで「ループ」 |
「ウインドウズ」必須の考え方(1) |
・・・ |
「Microsoft VisualStudio.NET」の場合 |
作ったソフトを配布するには? |
添付CD-ROM for Windows2000/WindowsXP |
フリーのC/C++コンパイラ「Bloodshed Dev-C++」Windows版と本書サンプル・プログラムの「ソース・コード」を「Dev-C++」の「プロジェクト・ファイル」と共に収録
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
|
本書内容に関するご質問は、こちら
本書のサポートページはこちら.
|
 |

|