 | WebGLによる 「流れ」と「波」のシミュレーション サポート情報 最終更新2017年05月02日 |
■ 本書サポート情報 (更新2017年05月02日)
■サンプルプログラムのダウンロード(更新2015年01月07日)
本書のサンプルプログラムは、以下からダウンロードできます。
・WebGLnagaresampleNew.zip
■サンプルプログラムについて(更新2015年1月7日)
ダウンロードしたプログラムは「GoogleChromeブラウザ」で実行できます。
既定のブラウザを「GoogleChrome」に設定してあれば、「.htmlファイル」をダブルクリック、または「右クリック」→[プログラムから開く]で実行できます。
ただし、テクスチャを用いたプログラム(第5章のMovingObstacle3DG2.htmlとMovingObstacle3DG3.html)に対しては、あらかじめ以下のように設定してください。
�� 「GoogleChrome」のアイコンを右クリック。
�� [プロパティ]-[ショートカット]と進む。
�� 「リンク先(T):」の最後に
--allow-file-access-from-files
を書き込む(最初に「半角スペース」が必要)。
�� [OK]ボタンをクリック。
以上で準備完了です。
注意することは、このような設定を行なったアイコンを起動した後に、サンプル・プログラムを立ち上げることです。
GoogleChrome以外のブラウザでは、テクスチャを用いたプログラムは実行できないことがあります。
なお、本書7.2節以降のプログラムリストの一部は、ダウンロードしたプログラムと異なる部分があります。
■ 訂正(更新2017年05月02日)
下記のとおり訂正させていただきます。
●p.16 下から8行目
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誤
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「y軸」方向の速度「v」が、図1.2に示すように
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|
正
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「y軸」方向の速度「u」が、図1.2に示すように
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●p.16 式(1.1)
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誤
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|
|
正
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●p.20 式(1.3)
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誤
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|
|
正
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|
●p.21 式(1.8a)
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誤
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|
|
正
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(太字)
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●p.2 式(1.8b)
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誤
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|
|
正
|
(太字)
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●p.22 8行目
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誤
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「x方向」の速度「u」と
|
|
正
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「x方向」の速度成分「u」と
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●p.76 式(2.10)
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誤
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|
|
正
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|
●p.77 式(2.11)
|
誤
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|
|
正
|

|
●p.96 下から7行目
|
誤
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「左辺第1式」と同じ
|
|
正
|
「左辺第1項」と同じ
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●p.96 式(3.9b)
|
誤
|

|
|
正
|

|
●p.97 式(3.11)
|
誤
|

|
|
正
|

|
●p.98 5行目
|
誤
|
を で表記しています。
|
|
正
|
を で表記しています。
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●p.99 下から3行目と2行目
●p.104 ステップ2
|
誤
|
、
|
|
正
|
,
|
●p.104 ステップ4
|
誤
|

|
|
正
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|
●p.109 下から5行目
|
誤
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「1次元」の式(1.17)を
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|
正
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「1次元」の式(3.15)を
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●p.109 式(3.21)
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誤
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|
|
正
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|
●p.113 下から4行目
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誤
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[inplicit]
|
|
正
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[implicit]
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●p.128 式(3.40)
|
誤
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|
|
正
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|
●p.129 式(3.41)
|
誤
|

|
|
正
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|
●p.129 式(3.42)
|
誤
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|
|
正
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|
●p.129 式(3.45)
|
誤
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|
|
正
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|
●p.139 9行目
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誤
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単位質量あたりの外力です
|
|
正
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単位質量あたりの加速度です
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●p.140 下から10行目
●p.147 式(4.31b)
|
誤
|

|
|
正
|

|
●p.161 下から1行目
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誤
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(a)は「無次元時間」が「5.5」、(b)は「40」のときの結果です。
|
|
正
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(a)は「無次元時間」が「10」、(b)は「50」のときの結果です。
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●p.163 6行目
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誤
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「間隔格子」が一定でなくなり
|
|
正
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「格子間隔」が一定でなくなり
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●p.163 式(4.42)
|
誤
|

|
|
正
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