DTMでできること | DTMでは困難なこと |
DTMに必要なもの | DTMを楽しむための最後の準備 |
第1章 | 音楽を聴く 〜サウンドファイルの基礎知識〜 |
DTMで扱うサウンド・ファイル | |
WAVEファイル(.wav) | MP3ファイル(.mp3) |
Windows Media Audioファイル(.wma) | Real Audioファイル(.ra) |
サウンド・ファイルのエンコード・テクニック |
サウンド・ファイル作成の前準備 〜使用目的を考える〜 |
ファイルとして再生する場合 〜音質優先のサウンド・ファイル選択〜 |
ネット上で利用する場合 〜圧縮率優先のサウンド・ファイル選択〜 |
第2章 | 音楽を録る 〜ハードディスク・レコーディング〜 |
ハードディスクレコーディングとは? | |
CDからの録音(CDリッピング) | アナログソースからの録音 |
携帯プレイヤーなどからの録音 | MIDIの録音 |
ハードディスク・レコーディングのトラブル・シューティング |
録音できない | 音量が小さすぎる |
音が激しく割れる | ノイズが入る |
第3章 | 音楽で遊ぶ 〜WAVEファイルでお手軽アレンジ〜 |
WAVEファイルの編集 | デジタル・データの利点 |
編集がなぜ必要か? | 編集に必要なもの |
WAVE編集でできること | ファイル全体の編集 |
ノイズの軽減 | 音そのものの加工 |
音量のコントロール | 確認作業は時間をおいて |
Acidを使って音楽で遊ぼう | Acidとは何か? |
Acidを使ってみよう | 既存曲を利用したお手軽アレンジ |
MIDIとは何か? | MIDIは楽譜 |
MIDI規格の変遷 | MIDIファイルの特徴 |
MIDIファイルの再生と作成 | |
コード進行を作る | コードとは何か? |
曲の主役 主要三和音 | コードを進行させてみる |
代理コードでバリエーションを出す | コード進行のパターン |
リズム・パターンを作る | ドラムセット |
リズム・パターンの検証 | ベースラインを作る |
メロディを作る | メロディ作曲が難しい理由 |
メロディ作成の3つのヒント | メロディ作りの鉄則 |
※ 内容が一部異なる場合があります。あらかじめご了承ください。
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内容見本 |
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