美少女CG&ゲーム制作者のための技術読本
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2002年10月18日発売
A4判
96ページ
[CD-ROM付]
価格 \2,750(本体 \2,500)
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雑誌コード 61480-78
ISBN978-4-87593-378-6 C9455 \2500E
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テレビゲームやパソコンゲームは現在最も人気のあるカルチャーとなっています。そのため、ゲーム制作は一部のゲームメーカーやプログラマーだけでなく、今や一般の人達にも広がり始めています。
ゲーム制作用ツールのスキルレス化やCGの普及、同人誌販売店の拡大により開けてきた販売チャネルなど、ゲーム制作者にとって追い風が吹いている状況です。
本書は、ゲームの構想・企画はあるのに制作方法の知識がない人、将来ゲーム会社への就職を志望している人、あるいはベンチャーでソフトハウス(販売ルートを持たない制作会社)を起こしたいが、制作ノウハウをもたない企業、会社まではいかないが同人でゲームを作ろうと思っているサークルなどに向けた、ゲーム総合技術情報誌です。
■特集:はじめてのソフト販売
制作したゲームソフトを販売したい場合、どうすればいいのか? ・・・これは重要な問題です。ゲームを作ったはいいが、それを流通させる場がなくては、自己満足を充足させる以外に意味がありません。そういった場合、自らサイトを立てて通信販売を行なうという手もありますが、それには手間もかかりますし、なによりサイト訪問者にしかゲームを配布することができません。そこで、パソコン用ゲームソフトを扱う問屋や同人ソフトを販売する店舗などへ、ゲームソフトを販売する際の流れや手続きの方法を取材します。
■ゲームプログラミング講座
ゲームを制作するにあたって、とても重要な要素を占めているものがプログラムです。今回は「Visual C++」を使用して、パソコンゲームではもはや必須といってもいいDirectXを使う簡単なゲームプログラムを紹介します。
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■ 主な内容 ■ |
韓国ゲーム事情 |
ドット絵でいこう!! 〜 カラー編 〜 |
ゲームプランナーのお仕事 |
DirectXゲームプログラミング |
ゲーム・ミュージックを作ろう |
Delphiで作るアドベンチャー・ゲーム |
正体見たり! 〜 業界恐怖体験 〜 |
「児童ポルノ法」改正でゲームはどうなる? |
2D-CGツール,MIDI作曲支援ツール,解凍ツール,プログラミング・ツール,本誌連動データなどを収録 |
※ 内容が一部異なる場合があります。ご了承ください。
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内容見本 |
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