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		バーチャル空間で「3Dアバター」を使って交流! 
	
 
	
		
			
				 
			
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							I/O編集部 編 
						
						
							2022年 5月24日発売  
						
						
							A5判 
						
						
							128ページ
						
						
						
						
						
						
						
						
							定価 ¥2,640(本体 ¥2,400)
						
					
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						   ISBN978-4-7775-2197-5 C3004 ¥2400E
						
					
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						 「VRChat」は、バーチャル空間で複数のユーザーと交流できる「VRのSNS」。
  「VRChat」を快適に利用するのに「必要な機材」や「PCのスペック」「VRChat」の始め方や、「アバター」をアップロードしたり装飾したりする方法を解説。
					
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| ■ 主な内容 ■ | 
 
	
		■「VRChat」を快適に遊ぶためのPCスペック
- 充分とは言えないVRの情報量
 
- 必要PCスペックの早見表
 
- 「デスクトップモード」の要求スペック
 
 
■「VRChat」の始め方
- 必要なもの
 
- 2つのアカウントを作る
 
- 「VRChat」をインストールする
 
 
■「VRChatアバター」を読み込む
- 「Unity」のインストール
 
- 「Unity」の立ち上げ
 
- 「SDK」のインストール
 
 
■「VRChatアバター」をアップロードする
■「PC用アバター」を「Quest」に対応させる
- 「PC用アバター」を「Quest」に対応させるには
 
- 「Quest対応アバター」の制限
 
- 「PC用アバター」を「Quest用アバター」に変換する手順
 
 
■アバターに装飾品を着ける
- モデルの用意
 
- モデルの読み込み
 
- 「髪飾り」の設定
 
- その他のアクセサリーの設定
 
 
■アバターの「テクスチャ」の色改変
- 「テクスチャ色改変」の方法
 
- テクスチャの下準備
 
- 「色相・明度・彩度」の改変
 
- 画像を重ねて乗せて質感改変
 
- グラデーションマップorブラシでの改変
 
- 白色について
 
- 色が黄色味がかっている場合
 
- 「白色」が暗い場合
 
 
■複数の表情を設定する
- 「Fx Layer」について
 
- 前提条件
 
- 「表情固定メニューテンプレート」の導入
 
- 「表情アニメーション」の用意
 
- 表情の割り当て
 
 
  
ダウンロード
- 付録A 「VRC AvatorDescriptor」の使い方
 
- 付録B 「Playable Layers」の使い方
 
- 付録C 「パイメニュー」の作り方
 
 
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