第1章 予備知識
[1.1] 基本知識 
[1.2] 「Houdini無料版」をインストールする 
[1.3] 基本操作 
  
第2章 基本制作
[2.1] ジオメトリ編集の準備 
[2.2] 簡単なジオメトリ編集 
[2.3] 基本的なレンダリング 
  
第3章 “破壊”の制作
[3.1] 「ダイナミクス」の予備知識 
[3.2] 剛体シミュレーション 
[3.3] 破壊シミュレーション 
[3.4] Glueによる接着 
  
第4章 “粒子”の制作
[4.1] シミュレーションを使わない粒子に対する制御 
[4.2] 粒子の基本 
[4.3] 粒子の応用 
[4.4] 粒子のレンダリング 
  
  
第5章 “液体”の制作
[5.1] 「液体」の作成 
[5.2] 「SOP」を使った外力の作成 
  
第6章 “煙”の制作
[6.1] 「煙」の作成 
[6.2] Advection(移流) 
[6.3] 「煙」の変形 
  
第7章 実践制作
[7.1] 衝突に応じて「粒子」と「煙」を発生させる 
  
附録
■ よく使うSOP 
■ よく使う変数 
■ よく使うExpression関数 
  
	 |