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		イラストからフィギュアを作る! 
	
 
	
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			「ZBrush Core」でつくる フィギュア原型
			
		
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							加茂恵美子 著 
						
						
							2017年 9月27日発売  
						
						
							B5判 
						
						
							128ページ
						
						
						
						
						
						
						
						
							定価 ¥2,530(本体 ¥2,300)
						
					
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						   ISBN978-4-7775-2027-5 C3004 ¥2300E
						
					
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						 「ZBrush」は、「3D-CG」から「3Dプリンタ」で出力し、「フィギュアの原型」を作るためのデータ、いわゆる「デジタル原型」を作る人たちの間で人気のソフトです。
  「ZBrush Core」は、この「ZBrush」というソフトから機能を絞り、価格を抑えたものです。
 
  「ZBrush Core」は「スカルプト」という手法で「立体」を作っていきます。
  これは「粘土」のように、「押し込んだり」「引き延ばしたり」「彫ったり」「盛ったり」してモデリングするので、直感的に立体を作ることができます。
 
  本書では、「イラストを元にしたフィギュアを作ること」を目標に、その制作工程を解説しています。
 
					
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| ■ 主な内容 ■ | 
 
	
		第1章 「ZBrush Core」について
1-1 「ZBrush Core」の特徴
■ スカルプト系の3D-CGソフトとしての「ZBrush Core」 
■ 「ZBrush」との違い 
1-2 「ZBrush Core」の基本操作
■ ブラシを使う 
■ 左右対称・非対称 
■ 「パン」「スクロール」「ズーム」を使う 
■ Shiftキーと「Altキー」を使う 
■ 「マスク」を使う 
  
第2章 「キャラクター」を作る
2-1 「ベース」の作成
■ 「下絵」を取り込む 
■ 「顔」の作成 
■ 「身体」を作る 
2-2 ポージング
■ パーツごと「移動」「回転」させる 
■ 「マスク」を使ってポーズをつける 
2-3 「細部」の仕上げと「衣装」の作成
■ 「顔」の作り込み 
■ 「髪の毛」の作成と「帽子」の挿入 
■ 「手」の作成 
■ パーツの融合 
■ 「衣装」の作成 
  
第3章 「仕上げ」と「出力」
3-1 「静止画」として仕上げる
■ 色をつける 
■ 静止画として書き出す 
3-2 「3Dプリンタ」で出力する
■ 「カラー石膏」で出力する 
■ 「ガレージキット」の「原型」用に分割する 
■ 「ガレージキット」の「原型」用に出力する 
3-3 仕上げる
■ 出力サービス 
■ 仮組み 
■ 洗浄とサーフェイサー 
  
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