第1章 「Cocos2d-x」と「Cocos Creator」
[1-1] 「ゲーム開発環境」のいろいろ 
[1-2] 「Cocos2d-x」の概要 
[1-3] 「Cocos Creator」の概要 
[1-4] この本でできること 
  
第2章  「Cocos Creator」をはじめよう
[2-1] 「Cocos Creator」のインストール 
[2-2] プロジェクトの実行 
[2-3] 画面の構成 
  
第3章  ゲームを作ろう
[3-1] 「ラン・ゲーム」を作るためのゲーム設計 
[3-2] 「ステージ」を作る 
[3-3] 「プレイヤー」を作る 
[3-4] 「ブロック」を作る 
[3-5] 「衝突判定」の実装 
[3-6] 「ゲームオーバー処理」の実装 
[3-7] デバッグの方法を知る 
  
第4章 ゲームをより魅力的にしよう
[4-1] より面白くするために 
[4-2] 動的に「ステージ」(Wave)を作る 
[4-3] 「スコア」を表示 
[4-4] 「音」の再生 
[4-5] 「アイテム」と「無敵状態」を作る 
[4-6] 「エフェクト」(パーティクル)を表示 
[4-7] データを保存する 
[4-8] 「タイトル画面」と「ゲーム画面」の遷移 
  
第5章  各プラットフォームへの出力
[5-1] 「Python」のインストール(Windows) 
[5-2] 「Web」向けに出力 
[5-3] 「Windows」向けに出力 
[5-4] 「iOS/Mac」向けに出力 
[5-5] 「Android」向けに出力 
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