第1部 3Dプリンタ編
第1章 「3Dプリンタ」の現状
[1-1] 「3Dスキャナ」
[1-2] 3Dプリンタ
[1-3] そして、「フィジカル・コンピューティング」へ
第2章 「3Dプリンタ」の活用事例
[2-1] 「3Dプリンタ」でどこまで作れるか
[2-2] ロボット
[2-3] 立体出力サービス
[2-4] イベント
第3章 「3Dプリンタ」で立体出力
[3-1] 「3Dプリンタ」の基本
[3-2] データの準備
[3-3] データの書き出し
[3-4] 出力してみる
[3-5] 費用
第4章 rinkak
[4-1] サービスの内容
[4-2] プロダクトを見る、購入する
[4-3] プロダクトを登録する
[4-4] 試 作
コラム「3D-GAN」インタビュー
第2部 3Dソフト編
第5章 Shade
[5-1] 「Shade」の特長
[5-2] 「Shade 3D ver14」の機能
[5-3] 「Ver.14」の3つのグレード
第6章 Metasequoia4
[6-1] 価 格
[6-2] インターフェイス
[6-3] 「3Dプリンタ」を意識した機能
[6-4] モデリングを支援する機能
第7章 CLIP STUDIO MODELER
[7-1] インストール
[7-2] モデリング
[7-3] カメラ操作
[7-4] 選択ツール
[7-5] 便利な機能
[7-6] 材質の設定
[7-7] 全体的な使用感
第8章 Blender
[8-1] Blenderとは?
[8-2] Blenderの機能
[8-3] オープンソースとしての「Blender」
[8-4] さまざまなエフェクト機能
[8-5] 豊富なシミュレーション機能
第9章 Autodesk 123D Catch
[9-1] 写真の準備
[9-2] 「online版」を使ってみる
[9-3] 写真撮影のコツ
[9-4] 用途は?
コラム「3D」と「2D」表現
索 引
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