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Tegra搭載機をターゲットに、簡単なプログラムからはじめる!
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大川 善邦 著
2012年 2月 7日発売
A5判
256ページ
定価 ¥2,530(本体 ¥2,300)
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ISBN978-4-7775-1662-9 C3004 ¥2300E
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≪GPUのビデオメモリ「Surface」を使って、直接描画≫
Appleの「iPad」の発売を起点にして、「パソコン」から「タブレット」に、流れは大きく変わりました。
「タブレット」は、「PC」を単純にスケールダウンしたデバイスではありません。「PC」ではできなかったことが「タブレット」ならばできるものも多くあります。有能な技術者なら、「タブレット」のプログラムを作ってみたいと考えているでしょう。このとき、山のような資料を完全に理解して、プログラムに着手するのは、理想ですが、非現実的です。
本書では、「タブレット」の入門的サンプル・プログラムを作ります。
具体的には、NVIDIAの統合型プロセッサ「Tegra」(テグラ)搭載の「タブレット」を開発ターゲットにして、�.ぅ鵐拭璽優奪箸�ら必要なソフトをダウンロードし、��簡単な問題を設定してプロジェクトを作り、��ビルドして、実機にダウンロードして実行します。
力のあるプログラマーなら、本書読了後は、自力で学習を進めることができるでしょう。
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| ■ 主な内容 ■ |
まえがき サンプル・プログラムについて
| [1.1] ARM |
[1.2] Android |
[1.3] Tablet |
[1.4] Tegra |
| [2.1] タブレット |
[2.2] 開発システム |
[2.3] ドライバ |
[2.4] ハローワールド |
| [2.5] タイトルの削除 |
[2.6] ボタン |
[2.7] Wi-Fi設定 |
[2.8] Android Debug Bridge |
| [2.9] ネットワーク接続 |
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| [3.1] Surfaceとは |
[3.2] SurfaceView |
[3.3] 文字列の表示 |
[3.4] Logger |
| [3.5] 基本図形 |
[3.6] ビットマップ |
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| [4.1] 数学 |
[4.2] 三角形 |
[4.3] 座標軸とマット |
[4.4] 「平行移動」と「回転」 |
| [4.5] 「カメラ」の「移動」と「回転」 |
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| [5.1] 三角形 |
[5.2] ピラミッド |
[5.3] 四角形 |
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| [6.1] SingleTouch |
[6.2] タッチ・イベント |
[6.3] Pyramid |
[6.4] Box |
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第7章
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Simply Physics(物理法則を適用)
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| [7.1] Cube |
[7.2] 移動 |
[7.3] 衝突 |
[7.4] 重力 |
| [7.5] 回転 |
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第8章
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Pendulum(振り子(ペンデュラム)の運動)
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| [8.1] Pendulum |
[8.2] Pendulum2 |
[8.3] Pendulum3 |
[8.4] Pendulum6 |
参考文献
Javaについて
索引
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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