| 
 
	
	
		Webアプリ開発のための「ツール」&「開発フレームワーク」 
	
 
	
		
			
				 
			
		 | 
		
			
			
				
					
						
							廣畑 大雅 著 
						
						
							2011年 2月 7日発売  
						
						
							A5判 
						
						
							256ページ
						
						
						
						
							[CD-ROM付]
						
						
						
						
						
							価格 ¥2,530(本体 ¥2,300)
						
					
				 | 
			 
			
				| 
					
						
						
						   ISBN978-4-7775-1578-3 C3004 ¥2300E
						
					
				 | 
			 
			
				  | 
			 
				
				
					
						≪新採用の「Sparkコンポーネント」を中心に解説!≫
  「Flex」は、アドビ システムズ社のFlashやAIRなどのWebアプリ開発をするための「ツール」(Flash Builder)と「開発フレームワーク」(Flex SDK)です。生産性の高いオープンソース・フレームワークであり、無償で提供されています。
  ユーザー・インターフェイスのレイアウトと、ビヘイビアの記述には、「MXML」というXMLベースの言語を使い、プログラミング言語としては、「ActionScript 3.0」を使います。
  本書は、「Flex 4 SDK」から採用された「Sparkコンポーネント」に焦点を置いて解説しています(「Sparkコンポーネント」は大きく分けて、「ボタン機能」「範囲機能」「スクロール機能」「コンテナ機能」「テキスト機能」「AIR補助機能」「ビデオ機能」に分類されます)。
 ■添付CD-ROMには、「本書関連データ」を収録。
 
 ※著者は、東京で行なわれたアドビ システムズ社主催の「Adobe MAX 2010 RETWEET」でも「Flex4」の講演をしています。
					
				 | 
			 
			
			
			 
		 | 
	 
 
 
| ■ 主な内容 ■ | 
 
	
		
 はじめに
  
 
  |  [0-1] Flex SDKとFlash Builder | 
   [0-2] 本書の動作環境 | 
  
 
  |  [0-3] Flexプロジェクトの作成 | 
   [0-4] Flexアプリケーションのリリース | 
  
 
 
 
  |  [1-1] ネーム・スペース | 
   [1-2] 新規 MXML 2009 タグ | 
  
 
 
 
  |  [2-1] 「ステート」とは | 
   [2-2] ステートの定義(作成) | 
  
 
  |  [2-3] ステート固有のコンポーネントインスタンス | 
   [2-4] MXMLプロパティ値 | 
  
 
  |  [2-5] ステート・グループ | 
   [2-6] アイテムの生成と破棄のポリシー | 
  
 
 
 
  |  [3-1] ネーム・スペース | 
   [3-2] セレクタ | 
  
 
  |  [3-3] [上級]「ActionScript」によるスタイルの制御 | 
    | 
  
 
 
 
  | 
    第4章
   | 
  
    	Flex 4 Spark Component
   | 
  
 
 
  |  [4-1] ボタン機能コンポーネント | 
   [4-2] 範囲機能コンポーネント | 
  
 
  |  [4-3] スクロール機能コンポーネント | 
   [4-4] ビデオ機能コンポーネント | 
  
 
 
 
  | 
    第5章
   | 
  
    Flex 4 Spark Container
   | 
  
 
 
  |  [5-1] グループ | 
   [5-2] スキン可能コンテナ | 
  
 
  |  [5-3] スキン可能データ・コンテナ | 
   [5-4] Viewport | 
  
 
 
 
  |  [6-1] テキスト・コンポーネントの種類 | 
   [6-2] TextFlow | 
  
 
  |  [6-3] 埋め込みフォントの使用 | 
    | 
  
 
 
 
  |  [7-1] グラフィック・エレメント | 
   [7-2] グラフィック・エレメントの深度とレイアウト | 
  
 
  |  [7-3] FXG | 
    | 
  
 
 
 
  |  [8-1] 新しいlayoutプロパティ | 
   [8-2] 新しいLayoutクラス | 
  
 
  |  [8-3] 新しいLayoutクラスのプロパティ | 
   [8-4] カスタムレイアウト・クラス | 
  
 
 
 
  |  [9-1] スキンの適用方法 | 
   [9-2] Sparkコンポーネントのスキンの修正と拡張 | 
  
 
  |  [9-3] Sparkコンポーネントスキンの構造 | 
   [9-4] カスタムSkinnableComponentの作成 | 
  
 
 
 
  |  [10-1] 「Animate」クラス | 
   [10-2] 基本エフェクト | 
  
 
  |  [10-3] エフェクトの中心点設定プロパティ | 
   [10-4] エフェクトの反復設定プロパティ | 
  
 
  |  [10-5] 複数のエフェクト | 
   [10-6] トランジションのエフェクト | 
  
 
  |  [10-7] その他エフェクト | 
    | 
  
 
 
 
  | 
    第11章
   | 
  
    Flex 4 Spark ItemRenderer
   | 
  
 
 
  |  [11-1] アイテム・レンダラーの種類 | 
   [11-2] アイテム・レンダラーの背景 | 
  
 
  |  [11-3] アイテム・レンダラーのステート | 
    | 
  
 
 
 
 CD-ROMについて 
 索引 
 
 ●Adobe Flash Builder4 Premium Edition体験版 
 ●本書サンプル・コード 収録 
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。 
	 | 
 
 
 | 
  | 
  
 |