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  はじめに  
|  第1章 | 
 “Java以上”の開発ツール「Eclipse」 | 
 
 
  [1-1] 「プラグイン」が広げるEclipseの可能性   [1-2] 構成の分化とソフトウェア更新システム   [1-3] Eclipseを利用した開発環境   [1-4] プラグインで与えられるもの   [1-5] 「プラグイン」が特になくても   [1-6] 本書の目的と内容   [1-7] 本書のサンプル・プログラムについて   
|  第2章 | 
 Eclipse日本語版「Pleiades」の導入 | 
 
 
  [2-1] ファイルの拡張子を表示できるようにする   [2-2] Pleiadesのインストール   [2-3] Java実行環境のインストール(必要な場合)   [2-4] Pleiadesの起動   [2-5] 起動直後のEclipseの状態を知る   [2-6] プロジェクトを作る   [2-7] プロジェクト・フォルダの構造を見る   [2-8] エンコード   [2-9] ソース・コードの編集画面を知る   [2-10] アプリケーションを実行   
|  第3章 | 
 Eclipseで「Google Android」開発 | 
 
 
  [3-1] Android開発環境の構築   [3-2] 「Androidプロジェクト」の作成   [3-3] レイアウトの変更   [3-4] XMLファイルへの記述内容を保持する、「R.java」   [3-5] ここまで、編集したファイルの全文   [3-6] リファクタリングによるファイル名を変更   [3-7] アダプタ・プログラム   [3-8] 「一覧」を表示する画面のレイアウト   [3-9] アプリケーションにメニューを作成   [3-10] アクティビティ・クラスを追加   [3-11] 一覧画面の表示と操作   
  [4-1] 環境の整備   [4-2] JavaFXプロジェクトの作成   [4-3] 自動記入されたプログラムを実行する   [4-4] JavaFXスクリプトの構造   [4-5] JavaFXスクリプトを編集する   [4-6] JavaFXで画像を扱う   [4-7] 複雑な部品を別のファイルに記述する   [4-8] クラス「Photo」を編集する   [4-9] 「Main.fx」で「Photo」クラスを利用する   [4-10] アニメーションを記述する   
|  第5章 | 
 Eclipseで「Silverlight2」開発 | 
 
 
  [5-1] Silverlight2の環境   [5-2] Silverlightプロジェクトの作成   [5-3] 動画を表示する   [5-4] 図形の導入と編集   [5-5] 部品の位置を調整   [5-6] ボタンの導入と編集   [5-7] 部品にイベントを指定する   [5-8] C#プログラムで動作を記述   [5-9] 塗り(ブラシ)の詳細設定   [5-10] これまでの変更部分のまとめ   [5-11] Silverlightプロジェクトの実行   [5-12] Visual StudioプロジェクトをEclipseに取り込む   
 
  付録について   索引   
 特別付録CD-ROM 
  ●Eclipse3.4用「Pleiades Ultitame版」JREなしパッケージ   ●JavaFX1.1 SDKインストーラ   ●Java実行環境(JRE)   ●Java開発環境(JDK)   ●本書サンプル・プログラム   収録 
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。 
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