まえがき
■「HSP」とは |
■必要システム |
■特徴 |
■「HSP2」と「HSP3」の違い |
■セットアップ |
■表示方法の設定 |
■はじめてのスクリプト |
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[2-1]いろいろな変数
■数値変数 |
■文字変数 |
■配列変数(数値) |
■配列変数(文字列) |
[2-2]if〜else文 [2-3]ボタンと入力ボックス [2-4]ループ [2-5]EXEファイル(実行ファイル)の作り方
■簡単なEXEファイルの作り方 |
■ファイル名を指定して作る方法 |
[3-1]シューティング・ゲームを作る
■画面に何かを表示する |
■画面をもうちょっとカッコよくする |
■自分を動かす |
■サブルーチン・ジャンプをする |
■敵を動かす |
■全体を合わせる |
[3-2]パズルを作る
■パネルを並べてみよう |
■マウスの位置を調べよう |
■パズル完成 |
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[3-3]ブロックくずしを作る
■グラフィックを表示してみる |
■グラフィックをゲーム中に使う |
■サウンドを鳴らす |
■いよいよブロックくずし |
■マウスでラケットを動かす |
■ボールが動いて、壁やラケットに反射する |
■ブロックくずし完成 |
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[3-4]クイズを作る
[4-1]「画像ビューア」を作る
■動かしてみよう |
■ファイルを選択する |
■画像を表示する |
■他の機能 |
[4-2]クリップ・ボードを管理する
■プレゼント応募用ソフト |
■商品サイズを調節しよう |
■DLLで機能を増やす |
■ファイルがあるかな? |
■インプット枠に文字をセット |
■ファイルに保存する |
[4-3]テキストをHTMLに変換する
■HTMLツール |
■HTML変換 |
■表示してみる |
■ロードとセーブ |
Chapter5 |
HSPで作るスクリーン・セーバー |
[5-1]グラフィックを使ったスクリーン・セーバー
■スクリーン・セーバー |
■自動生成のしかけ |
■グラフィックを拡大 |
■グラフィックを中央に表示 |
■コマンド解析 |
■「wait」命令の不思議 |
■scrファイルの作成 |
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[5-2]テキストを使ったスクリーン・セーバー
■新しい言葉を作る |
■コンフィグ画面 |
■プレビューとフルスクリーン |
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■HSPのバージョン情報 |
■スクリプト |
■テキストの点滅 |
■ドラッグ&ドロップ |
■マウス・カーソルを消したい |
■配列に値を入れる方法 |
■CD-Rにバックアップしたら動かない |
■HTMLファイルを表示したい |
■ビットシフト |
■サブルーチン |
■画像を変形する |
■画像を回転する |
■マウス・ボタン待ち |
■システム変数 |
■映画のエンドロール |
■ペイント・ソフト |
■CSVファイルを読む |
■時刻を表示する |
■中央に表示する |
■星が流れる |
■スコア表示 |
■ディレクトリの指定方法 |
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付録 CD-ROMの使い方 索引
あとがき
特別付録CD-ROM
●HSP3.1 ●HSPSDK ●OpenHSP3.1 ●本書サンプル・スクリプト 収録
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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