[2.1] プロジェクトの作り方 |
[2.2] キャラクターを操作して移動させる |
[2.3] 3Dキャラを向いた方向に前進・後退させる |
[2.4] 静止モデルの表示 |
[2.5] フォント文字の表示 |
[2.6] MIDI・WAVサウンドの再生 |
[2.7] ビルボードと背景色 |
[2.8] マウスでクリックしたキャラクターをスケーリング |
[2.9] スプラウト画像表示 |
[2.10] 背景画像の手前にキャラクター表示 |
[2.11] アニメーションの切り替え |
[2.12] キャラをコピーして同一キャラを複数表示 |
[2.13] フルスクリーン |
[2.14] libファイルを使わずに、ソースの「Vixar Library」でビルド |
[2.15] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを向ける |
[2.16] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを徐々に向かわせる |
[2.17] 移動するキャラクターの位置のクライアント座標を取得 |
[2.18] 移動するキャラクターをカメラに追尾させる |
[2.19] 移動するキャラクターにカメラを向ける |
[2.20] 凹凸地形の高低にあわせてキャラを上下させる |
[2.21] 凹凸地形でクリックした地点にキャラクターを配置 |
[2.22] キャラクター同士の当たり判定 |
[2.23] 凹凸地形をクリックした地点にキャラを向かわせる |
[2.24] キャラクターの剣と敵との当たり判定 |
[2.25] 凹凸地形の向きに合わせてキャラの姿勢を変える |
[2.26] フレームレートを変更する |