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OpenGLについて/GLUTとは何か/GLUTとOpenGLを組み合わせれば
GLUTを入手する/UNIX/Linux系OSにインストールする/Windows系OSにインストールする/Mac OS Xにインストールする
UNIX/Linux系OSの場合/Windows系OSの場合/Mac OS X (Developer Tools)の場合
空のウィンドウを開く/ウィンドウを塗りつぶす
線を引く/ 図形のタイプ/線に色を付ける/図形を塗りつぶす/関数の命名法
座標軸とビューポート/位置やサイズを指定してウィンドウを開く
マウスボタンをクリックする/マウスをドラッグする/キーボードから読み込む
2次元と3次元/線画を表示する/透視投影する/視点の位置を変更する
図形を動かす/ダブル・バッファリング
多面体を塗りつぶす/デプス・バッファを使う/カリング
光を当ててみる/光源を設定する/材質を設定する
2つの立方体
ウォーク・スルーの実験/ロボット・アームの実験/ピッチング・マシーンの実験/ラジコン・ティーポットの実験/歩行ロボットの実験/エアホッケーの実験
立体視プログラム
今までにあった質問/コンパイルの仕方/ゲーム・モード
索引
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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